孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

闭眼后,刚刚眼前的镜像没有立刻消失,脑子仿佛复刻了一份,不过画风有点奇怪,我就继续向前走,脑子的镜像也随着我向前推进……以后记录脑子中的新玩法和表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!……[2021/03/24]回头看以前的日志,原来已经快一年没做出什么东西来了,梦游的大半年

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

indienova.com/steam/game/1313140

在这片虚假先知横行的土地上,你建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者……吸纳信徒收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强众对你的信仰。……传播箴言训练你的众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/steam/game/1498740

拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重的事:狠狠地痛扁对方!……准备好对付你的死党和死敌,只能有一个赢家!交朋友布迪不会在学校单打独斗。他的同伴帕拉卡库克会帮他。……花时间陪陪布迪的女友,让他在学校更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活

模拟人生 4:扩展包 - 都会生活(The Sims 4: City Living)

indienova.com/game/the-sims-4-city-living

可以在艺术节上发挥创意,或者在时尚区的卡拉 OK 酒吧唱出你的心声。……还有那些吵闹的邻居和深夜舞会又怎么呢?……你权衡第一个起步小单间的魅力和可能出现的问题,比如蟑螂、管道漏水或者电路问题

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

这样亮眼的成绩除了归功于游戏本身优秀的创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计的最新……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这些内容能在4月前搞定么…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前能保持自己魅力的吧……怎么才好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)